Nintendo

Las novedades de Nintendo

Nintendo continúa liderando la industria del videojuego en lo que a innovación respecta. Sea cual sea el tipo de hardware, sea cual sea el título software, Nintendo sigue estando a la vanguardia de las posibilidades existentes.

Noticia

La compañía de Videojuegos Nintendo ha dado prueba una vez más de su alta competitividad y su fuerza en el mercado, esta vez en la conocida y mundial conferencia de exposiciones E3, donde todas las compañías de videojuegos dan a conocer sus nuevos productos, dan un repaso sobre sus ventas y sobre todo, tratan de resaltar sus números frente a las otras empresas. De esta manera, Nintendo, Play Station y Microsoft pusieron de manifiesto, una vez más, su gran rivalidad por conseguir el primer puesto en tecnología y beneficios.
De esta manera, la ciudad de Los Ángeles sirvió a Nintendo para dar a conocer sus novedades a corto plazo, entre las que destacaron y sorprendieron especialmente dos por su carácter de innovación en el mercado:
- Por un lado, Nintendo desveló las claves del juego online para Nintendo DS, para el que tiene muy ambiciosos objetivos: que el 90% de los usuarios de Nintendo DS lo usen, combinando el acceso desde casa con los numerosos "hotspots" wireless que Nintendo tiene previsto establecer en un corto período de tiempo.
- Por otro, Fils-Aime se "salió del guión" para anunciar por sorpresa un nuevo proyecto de Nintendo: la Game Boy Micro, una versión reducidísima de la consola Game Boy Advance.
A estas dos grandes noticias le siguieron las presentaciones de una serie de juegos con los que Nintendo cree que va a obtener bueno resultados porque su público los espera:
- Los juegos para Nintendo DS y Game Boy como Metroid DS o Mario & Luigi 2.
- Toda una nueva saga del clásico Mario Bros entre los que estarán: Mario Baseball, Mario Party 7, Mario Dance Dance Revolution y Super Mario Striker (que es un juego de fútbol).
- Dos juegos muy innovadores para la portátil DS: Elektroplanton y Nintendogs. El primero es un juego musical donde podremos crear melodías. El segundo, Nintendogs, todavía no ha sido presentado.
Por último, tampoco faltó la mención a la nueva consola Revolution, un proyecto que cada vez está más cerca de salir al mercado y que, sin duda, se trata una vez más de una auténtica innovación por parte de Nintendo. Los nuevos detalles que dieron: la consola será compatible con GameCube, saldrá en varios colores(parece que gris, negro, plata, rojo y verde), contará con una memoria interna de 512 MB Flash y compatibilidad con tarjetas SD y usará como formato un disco óptico mayor sin perder compatibilidad con el anterior, y contará con un adaptador para poder ver DVDs.
Pues con todo esto y mucho más, Nintendo salió triunfante del E3, aunque todas las compañías de videojuegos salieron con esa misma sensación, y dejó patente que sigue siendo un rival importante y que está demostrando como ampliar las fronteras de sus productos para llegar a un nuevo público, ese que siente curiosidad por los videojuegos, pero que no los prueba porque piensa que es un juego de niños.

Páginas de interés:

E3

Nintendo

Imagen de la Revolution

Primeros detalles de Revolution

Kaplan desvela algunas de las características de la nueva consola de Nintendo

Enlace a la notica.


Comentario.

Tras un largo periodo de silencio, hipótesis y rumores de todo tipo, Nintendo desvela por fin los primeros datos de “Revolution”, consola con la que la compañía de videojuegos con más tradición en el mundo, disputará el podio de la próxima generación con Sony y Microsoft y sus respectivas máquinas.

El anuncio ha sido hecho público justo un día después de la presentación mundial de la otra gran baza del mercado "Xbox 360", la nueva consola de Microsoft.
Este acto se ha caracterizado por una fuerte campaña previa de marketing y una emisión a nivel mundial utilizando como plataforma ala cadena Mtv, una de las más conocidas en todo el mundo por el público joven. A esta gala acudieron, personas de todos los ámbitos públicos y con un gran filón entre los adolescentes, destacando al presentador Elijah Wood protagonista de la trilogía de "El Señor de los Anillos" y el grupo "Killers"
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Con todo esto Microsoft , pretende instaurar definitivamente lo que en los últimos años se está logrando; que el consumo potencial de las consolas ya no sea sólo cosa de niños.

Nintendo como ya va siendo habitual sorprende a la gran mayoría de sus seguidores, al anunciar que el DvD ha sido el formato elegido para que lleguen los juegos. Este dato es significativo puesto que Nintendo siempre ha destacado por crear un formato propio para sus juegos, como fue en su día el cartucho con "Nintendo 64" o los mini-dvd o God de "GameCube", principalmente para luchar contra la piratería, una las políticas más importantes dentro de la compañía.
Otra de las características ya confirmadas, es que el mando será inalámbrico, como en "Xbox 360" y como es de esperar en "PS3". Además otro de los nuevos aspectos de la consola de Nintendo y con el que coincide con sus competidoras, es la intención de que todos los juegos lleguen en alta definición.

Pero a pesar de la importancia de todos estos anuncios y otros como el Wifi o la retrocompatiblidad entre "GameCube" y "Revolution", el dato que más ha llamado la atención sin duda alguna, es el diseño.
El grosor será equivalente a 3 cajas de DvD colocadas unas sobre otra es decir aproximadamente unos 4,5 cm. Esta además se colocará en posición horizontal, rechazando las ideas de "PS2" que tenía la posiblidad de colocarse en posición vertical, o de la recién nacida "Xbox 360" que su única posición es vertical.




Para más datos técnicos sobre las nuevas consolas:

Página oficial de Xbox360

Nintendo

Playstation.

Antonio Sánchez Garrido.


Nintendo tendrá su Nintendo World

NOTICIA

El próximo 14 de junio Nintendo abrirá en Nueva York, concretamente en uno de los edificios más exclusivos de la ciudad como es el Rockefeller Center, su primera tienda oficial de videojuegos en América que será conocida como Nintendo World. La tienda, cuya inauguración estará precedida por una gran fiesta, contara con una superficie de unos 1000 metros cuadrados y abrirá los siete días de la semana. En ella se podrá encontrar todo tipo de merchandising de la marca así como las más recientes novedades producidas por la compañía nipona.

Además de contar con todos estos servicios, la nueva tienda albergará en su interior el nuevo hogar de Pokemon Center en Nueva York. Sin duda la saga de Pokemon ha sido uno de los pilares que ha hecho crecer a Nintendo en los últimos tiempos, recientemente se han conocido las cifras de dicha serie de videojuegos que ha vendido ya más de 136 millones de unidades en todo el mundo y ha facturado en total de 15.000 millones de dólares (sumando las ventas de videojuegos, cartas, tebeos y programas de televisión). Una de las primeras novedades de las que Nintendo World dispondrá será, precisamente, el nuevo Pokemon Esmeralda que recientemente ha salido al mercado.

Podríamos decir que la decisión de abrir un espacio de semejantes dimensiones y características dedicado en exclusiva a la compañía, da muestras de la buena situación de Nintendo en la actualidad, además de dejar entrever los grandes planes de sus directivos para el futuro. Sin duda en los próximos años muchas más tiendas oficiales serán inauguradas sobre todo en Norteamérica donde la compañía japonesa se muestra muy satisfecha por los resultados cosechados en los últimos tiempos.

SAMIR FERNÁNDEZ SÁNCHEZ

Hiroshi Yamauchi abandonará en junio la administración de Nintendo

NOTICIA

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Hiroshi Yamauchi máximo accionista de la compañía Nintendo, ha anunciado recientemente su jubilación, que tendrá lugar en junio de este mismo año, abandonando así definitivamente la administración de la compañía. Hace ya 3 años desde que Yamauchi dejara la presidencia de la compañía para pasar a un puesto meramente consultivo dentro de la misma.

Yamauchi asumió el control de Nintendo con tan sólo 22 años, y ahora con 78 se retira definitivamente, dejando atrás una vida entera de dedicación plena a la compañía. Gracias a él, Nintendo se ha convertido en lo que es en la actualidad, consiguió que aquella simple tienda de naipes, se transformara con el paso de las décadas en la segunda mayor compañía del mundo dentro del sector de los videojuegos.

La polémica está en la calle, nadie sabe con certeza el futuro que tendrá a partir de ahora Nintendo. Aunque da la impresión de que Yamauchi se niega a abandonar de golpe la compañía, eso de ser “un eventual consejero” suena a que seguirá marcando las líneas de la empresa, aunque sea de una forma mucho más discreta.

Quizás ese alejamiento renueve la política interna de la empresa, consiga que evolucione hacia algo más competitivo, y la haga confiar más en la publicidad, el gran fallo de Nintendo, que desde siempre se ha centrado mucho en su estilo propio, sin considerar los gustos generales que tiene el sector de los videojuegos. Nintendo ha demostrado que la publicidad es algo beneficioso, como ha ocurrido con Nintendo DS y como está ocurriendo con Nintendo Revolution que parece que su salida al mercado va a ser rompedora.

Criticado por muchos, aplaudidos por otros, pero siempre polémico y carismático, Hiroshi Yamauchi ha marcado un antes y después para Nintendo.

PATRICIA ANTÓN PLATA

Casi 2 millones de DS en EE.UU... y nuevo modelo en camino

Noticia:
La compañía japonesa Nintendo ha anunciado que las ventas de DS en EE.UU. están a punto de alcanzar los 2 millones de unidades en ese territorio. De esta manera, la portátil Nintendo DS dobla en ventas a su principal rival, PSP, aunque hay que tener en cuenta que DS fue lanzada en noviembre del año pasado en Norteamérica, mientras que PSP hace menos de un mes.





Comentario:

Con estas cifras, se puede decir que Nintendo DS ha conseguido su principal objetivo, que era irrumpir de manera fuerte en el mercado y competir a un gran nivel con su principal rival, Play Station.
Pero la compañia japonesa va más allá, y consciente de sus buenos resultados ha decidido y ya está confirmado que lanzará en los Estados Unidos un nuevo modelo de Nintendo DS, el Electric Blue o azul eléctrico.
Este modelo se va a unir al otro color de la consola, el plateado, llamado Titanium, y estará disponible a partir de junio.Con este nuevo color, Nintendo va a llegar a muchos más compradores, ya que es un color más llamativo e innovador y que muchos estaban esperando. Y esperar un poco más será lo que tengan que hacer los europeos, ya que todavía no se ha puesto fecha concreta para la salida al mercado en Europa de este nuevo color.
Por otro lado, para el mes de junio Nintendo también tiene programado la salida al mercado de dos juegos, que creen, van a tener una importante aceptación ya que se nota una gran expectación por parte de los jugadores: Kirby Canvas Curse (el 13 de junio en EE.UU.) y Meteos (el 27 de junio).
En conclusión, decir que Nintendo está en auge, gracias a una buena oferta de productos, con muy buenas perfecciones técnicas, muy mejorado a nivel tecnólogico, y sobre todo, que ha conseguido, en parte, sacar a Play Station de ese "casi monopolio" que ostentaba dentro del mundo de los videojuegos, y se ha consolidado como una firme competencia para Sony, aunque ya se sabe que Play va a seguir siendo lo que es, porque está muy afianzada dentro del mercado, si bien es cierto que tener una buena competencia va a beneficiar a los consumidores, porque ahora ellos tendráN que luchar por nuestras compras.

EFRAÍN MARÍN CAMACHO

GOLPE A LA PIRATERíA

El pasado 13 de abril el FBI incautó en Nueva York más de 60.000 productos ilegales entre los que se encontraban juegos producidos por Nintendo. La compañía se ha mostrado muy satisfecha por esta acción policial que contribuye a reforzar la lucha antipiratería.


Comentario

Esta noticia no hace más que avivar las voces de alarma que alertan acerca de los efectos que podría traer consigo el incipiente aumento de la piratería en el sector de los videojuegos. En este caso los detenidos habían importado entre los meses de septiembre y diciembre del pasado año, más de 280.000 consolas piratas lo que probablemente habrá ocasionado numerosas perdidas económicas a la compañía.

A pesar de que la piratería no es una losa tan pesada en el sector de los videojuegos como en otros sectores como el de la música, suponen importantes pérdidas que no pueden ser subsanadas de ninguna forma. En este caso Nintendo anunció en una nota de prensa que se sentían muy satisfechos por la acción policial y que continuarían trabajando con las autoridades para combatir los crecientes problemas de piratería.

En el caso de España el tráfico ilegal de productos relacionados con los videojuegos supone, al igual que en el resto del mundo, un lastre importante que deben soportar las compañías. Sin embargo en los últimos años ese lastre se ha reducido considerablemente debido a los nuevos sistemas de seguridad implantados en las nuevas consolas que dificultan su adaptación para recoger juegos pirateados. Una de las mayores perjudicadas en este aspecto en los últimos tiempos en España, fue Sony, debido a que su consola Playstation tenía un soporte de juego CD-ROM que facilitaba la copia ilegal de los mismos.

Con el lanzamiento de Game Cube, Nintendo tuvo que adaptarse e invertir importantes sumas de dinero en la seguridad de su nueva consola. Este problema no se le había planteado hasta el momento a la compañía debido a que su anterior consola doméstica, Nintendo 64, utilizaba cartuchos con lo que se reducía al mínimo la posibilidad de ser pirateada.



SAMIR FERNÁNDEZ SÁNCHEZ

Nintendo duplica sus beneficios respecto al año pasado

Aumenta también el dividendo que repartirá entre los accionistas.

Según informa la agencia de noticias financieras Bloomberg, Nintendo Co. presentará un beneficio más de dos veces superior al del pasado año fiscal, donde fue perjudicado por la tasa de cambio del yen frente al euro y al dolar, y por el bajo rendimiento de algunos productos.

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Comentario

La noticia se ha dado a conocer en uno de los momentos claves en el mundo de los videojuegos dada la cercanía de la feria anual de videojuegos (E3) de Los Ángeles. Lugar de encuentro de todas las compañías de videojuegos, donde además de exponerse a la prensa especializada y al público general las novedades tanto en software como en hardware, es uno de los principales escaparates para accionistas interesados en el mundo del ocio electrónico.
Además esta noticia es todo un bálsamo para los responsables de la compañía Nintendo, que vieron como el pasado semestre obtuvieron resultados negativos por primera vez en 50 años.

Otra de las consecuencias positivas de estos datos, es acallar las voces de ciertos sectores de este mundo, que ya daban por enterrada a la compañía Nintendo, como en su día ocurrió con Sega, una de las grandes multinacionales de consolas que hoy en día ha dejado de fabricar máquinas para dedicarse a la programación de software.
Una de las principales causas que dieron lugar a estas teorías es la escasa aceptación de consola doméstica GameCube. Ya que no obtuvo ni está obteniendo el éxito que en su momento se creyó. Incluso el pasado año se especuló sobre la posible compra de la compañía Nintendo por parte de la todopoderosa Microsoft.

Además del estado actual de las divisas, el aumento de beneficios obtenido este año por Nintendo se debe sin duda alguna por la aparición del producto revelación de esta temporada, Nintendo DS que ha alcanzado grandes cifras de ventas en los tres pilares del mercado mundial; América, Japón y Europa, dónde ya ha vendido más de 500.000 unidades. Otro de los motores que ha motivado este impulso, es la salida a la venta de uno de los juegos más esperados y con mejores críticas de los últimos meses; Resident Evil 4 y que Nintendo posee en exclusiva temporal para GameCube.

Con este gran margen de beneficios Nintendo debería aprovechar y aprender de errores pasados afrontando el siguiente paso a la nueva generación de consolas llevando a cabo una serie de medidas: una mayor financiación en el campo de investigación y desarrollo (I+D) y la adquisición de importantes licencias de videojuegos que atraigan a un alto porcentaje de potenciales consumidores, como está haciendo Sony actualmente en PS2 con aclamadas sagas en exclusiva.

Antonio Sánchez Garrido.

La consola más vendida en Japón

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Nintendo Ds ha sido la consola mas vendida en el mercado nipon durante la semana del 21 al 27 de marzo. Según datos ofrecidos por Media Create la consola de Nintendo ha superado, por primera vez desde su fecha de lanzamiento, a su rival y mas directa competidora la consola de Sony PSP.

A pesar de que el balance total de las ventas se decanta a favor de la PSP no cabe duda de que en Nintendo se sienten optimistas ante los últimos resultados que hacen prever un cambio en la dirección de compra de los consumidores.

Por otra parte la ventas superan a las de otras consolas del mercado como puede ser el caso de Xbox, Playstation2, Game Cube o Game Boy Advance. A pesar de que este vertiginoso ascenso puede ser debido en gran medida a su reciente aparición en el mercado parece que los primeros resultados son al menos alentadores para la compañía.

A este hecho le podemos unir además el gran éxtio que está teniendo la consola en Europa, dónde sin ningún problema ha conseguido vender ya más de 500.000 unidades desde su lanzamiento el pasado 11 de Marzo.
Gran parte de este éxito en Europa se puede deber al buen sabor de boca que ha dejado Nintendo con sus anteriores consolas portátiles, como GameBoy Advance (la consola más vendida de la historia), y el hecho de que su rival más directa PSP no ha salido aún a la venta.

Con todo ello es más que probable que Nintendo alcanze los 10.000.000 de unidades vendidas en el mundo, previsto por los analistas de esta compañía, antes de acabar el año.

PATRICIA ANTÓN PLATA

Starfox: Assault ya tiene fecha definitiva

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Comentario.

Tras continuos retrasos y un largo proceso de producción de casi tres años, llega por fin la segunda parte de una de en las sagas más importantes de la compañía Nintendo, "Starfox". El privilegio será para la consola doméstica "GameCube".

En esta ocasión la encargada de dar vida de nuevo al protagonista
"Fox Mclaud" y sus compañeros de batalla, será la compañía Namco que destaca por ser la creadora de otros juegos de gran prestigio como son, "Tekken", "Soul Calibur" y un largo etcétera.

A diferencia de la anterior entrega, que se centraba casi completamente en la aventura con tintes roleros, en esta ocasión el juego vuelve a sus orígenes que hiceron famosa a la saga en consolas como "Super Nintendo" y "Nintendo 64". Centrándose la mayor parte del juego en la acción con espectaculares batallas espaciales y frenéticas fases a pie, donde dispondremos de un amplio arsenal.
Todo ello quedará demostrado a lo largo de 10 niveles repletos de cientos de enemigos, dónde además de apretar constantemente el gatillo tendremos que llevar a cabo distintos tipos de misiones.

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Otro aspecto que vuelve, son las divertidas batallas multijugador a pantalla partida, dónde se podrá utilizar todos los escenarios ya vistos en el modo individual.

Por último y como sorpresa, el juego también incluirá a modo de homenaje, un clásico del mundo de los videojuegos, "Xevius".

Trailers de Starfox : Assault


Patricia Antón Plata.

Nintendo desvela los primeros detalles de Revolution

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Comentario sobre la noticia


Este anuncio, hecho público en una convención exclusiva de programadores, ha acallado en cierta medida las voces de los fieles a la compañía, que recibían con cuentagotas meras especulaciones y rumores sobre la futura consola doméstica Nintendo. Al contrario de sus principales competidoras Sony y Microsoft que ya han ofrecido en distintas ruedas de prensas datos oficiales de sus respectivos proyectos.

Uno de los principales motivos por los que Nintendo no había hecho público aún ningún dato de su nuevo proyecto llamado provisionalmente "Revolution" es el hermetismo al que somete todos sus productos en fases de elaboración tanto en software (juegos) y hardware (consolas). Este secretismo puede ser una navaja de doble filo ya que aunque contribuye a evitar posibles plagios y robo de ideas, el alto nivel de expectativa creado en el usuario puede llevarlo a un efecto contrario provocando una posible desilusión al no cumplir dichas expectativas.

En cuanto a los datos técnicos ofrecidos, uno de los aspectos más reseñables entre las nuevas especificaciones técnicas de la "Revolution" es su conexión "wireless" que como el artículo señala, permitirá acceder al juego on-line en todo el mundo.
La importancia de esta característica radica en el hecho de que en esta generación de consolas Nintendo no se ha embarcado en el mercado on-line dejando a un lado una parte muy importante de un mercado comercial, cada vez más vinculado a las tecnologías de redes.

Otro dato de gran relevancia en la noticia es la continuidad de la asociación de Nintendo con la compañía IBM como ya va siendo habitual en sus últimas consolas. Y que tranquiliza a gran parte del sector que dudaba de las capacidades gráficas de "Revolution".

Por ultimo el factor la retrocompatibilidad es una gran baza a favor de la compañía, ya que la nueva consola contaría desde un principio de un gran catálogo de software y permitiría a los usuarios de "Game Cube" disfrutar de sus juegos preferidos en "Revolution".


Samir Fernández Sánchez








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